Жанры
Регистрация

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора

  • Дата добавления:
    03.04.2024
  • Автор:
  • Серии:
  • Год издания:
  • Обьём:
    70010 Kb
  • Жанр:
  • О книге:

    Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!

    Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.

    Внутри вас ждут:

    • Роли и специализации игровых аниматоров.

    • Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.

    • Основные и продвинутые понятия игровой анимации.

    • Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.

    • Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.

    • Управление командой аниматоров.

    • Отладка и исправление ошибок и многое другое!

    Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.

    Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.

    В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Отзывы0